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3dmax做卡通場景.doc
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3dmax做卡通場景 ,3dmax 教程。
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制作過程:
1、選擇創(chuàng)建面板中的"標(biāo)準(zhǔn)基本體"中的"圓錐體"按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個圓錐體,將其命名為木樁,效果如圖01所示。
2、進入"修改"命令面板,在"修改器列表"中選擇并添加上"噪波"修改器,并設(shè)置參數(shù),效果如圖02所示。
3、單擊工具欄中的"材質(zhì)編輯器"按鈕,設(shè)置明暗基本參數(shù)為"卡通材質(zhì)",如圖03所示。
在繪制控制欄中設(shè)置亮區(qū)顏色如圖04所示,設(shè)置如圖05所示的貼圖,材質(zhì)效果如圖06所示,將材質(zhì)賦予木樁。
4、選擇工具欄中的"選擇并移動",然后按住鍵盤上的Shift鍵不放,在前視圖中拖動場景中的木樁,就會復(fù)制出
第二個木樁,效果如圖07所示,按此方法復(fù)制多個木樁,并排列好。
5、下面將木樁固定在橫桿上。
在頂視圖中創(chuàng)建一個圓錐體,命名為橫桿。
單擊工具欄中的"選擇并旋轉(zhuǎn)"按鈕,將這個橫桿架在那些木樁上,效果如圖08所示。
6、進入"修改"命令面板,在"修改器列表"中選擇并添加上"噪波"修改器,并設(shè)置參數(shù),效果如圖09所示。
7、單擊工具欄中的"材質(zhì)編輯器"按鈕,設(shè)置明暗基本參數(shù)為"卡通材質(zhì)",設(shè)置同上,貼圖如圖10所示,將材質(zhì)賦予橫桿。
8、單擊菜單欄中的"組""成組",在彈出的組對話框中設(shè)置組名為"木柵欄",如圖11所示。
9、單擊"四邊形面片"按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一個四邊形面片作為背景,切換到"修改"面板,設(shè)置好參數(shù),如圖12所示。
10、單擊工具欄中的"材質(zhì)編輯器"按鈕,打開材質(zhì)編輯器,為背景添加一幅風(fēng)景畫材質(zhì)貼圖文件,如圖13所示,將材質(zhì)賦予背景。
1
1、單擊工具欄中的"選擇并移動"按鈕,然后按住鍵盤上的Shift鍵,移動復(fù)制出一個木柵欄,并將他們對接好加長木柵欄,效果如圖14所示。
1
2、創(chuàng)建太陽。
進入創(chuàng)建面板,然后單擊"球體"按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一個小的球體,并命名為"太陽"。
然后進入"修改"面板,設(shè)置太陽參數(shù),如圖15所示。
1
3、單擊工具欄中的"材質(zhì)編輯器"按鈕,設(shè)置明暗基本參數(shù)為"卡通材質(zhì)",如圖16所示,在繪制控制欄中設(shè)置參數(shù)如圖17所示,設(shè)置亮區(qū)顏色如圖18所示,將材質(zhì)賦予太陽。
1
4、接著設(shè)置太陽周圍的火焰效果。
切換到"輔助對象"面板,在其下方的下拉列表中選擇"大氣裝置"類型,單擊"球體線框"按鈕如圖19所示,在透視中創(chuàng)建一個球體線框,并使之抱住太陽,效果如圖20所示。
1
5、進入"修改"命令面板,為球體線框添加"火效果"特效,如圖21所示,參數(shù)設(shè)置如圖22所示。
接著再為球體線框加上"體積霧"特效,設(shè)置參數(shù)如圖23所示。
1
6、創(chuàng)建白云。
進入創(chuàng)建面板,單擊"球體"按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一個球體,然后單擊工具欄中的"選擇并擠壓"按鈕,將球體擠壓成橢圓形。
接著復(fù)制多個球體,并將它們?nèi)航M到一起,形成一朵白云,效果如圖24所示 1
7、接著選擇這個群組,打開"材質(zhì)編輯器",為其設(shè)置卡通材質(zhì),如圖25所示,設(shè)置參數(shù)如圖26-27所示。
1
8、接下來再為云團添加球體線框,如圖28所示,并添加"體積霧"特效,如圖29所示,參數(shù)設(shè)置如圖30所示。
1
9、按照上面的方法在制作一些大小不一的云團,如圖31所
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1、選擇創(chuàng)建面板中的"標(biāo)準(zhǔn)基本體"中的"圓錐體"按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個圓錐體,將其命名為木樁,效果如圖01所示。
2、進入"修改"命令面板,在"修改器列表"中選擇并添加上"噪波"修改器,并設(shè)置參數(shù),效果如圖02所示。
3、單擊工具欄中的"材質(zhì)編輯器"按鈕,設(shè)置明暗基本參數(shù)為"卡通材質(zhì)",如圖03所示。
在繪制控制欄中設(shè)置亮區(qū)顏色如圖04所示,設(shè)置如圖05所示的貼圖,材質(zhì)效果如圖06所示,將材質(zhì)賦予木樁。
4、選擇工具欄中的"選擇并移動",然后按住鍵盤上的Shift鍵不放,在前視圖中拖動場景中的木樁,就會復(fù)制出
第二個木樁,效果如圖07所示,按此方法復(fù)制多個木樁,并排列好。
5、下面將木樁固定在橫桿上。
在頂視圖中創(chuàng)建一個圓錐體,命名為橫桿。
單擊工具欄中的"選擇并旋轉(zhuǎn)"按鈕,將這個橫桿架在那些木樁上,效果如圖08所示。
6、進入"修改"命令面板,在"修改器列表"中選擇并添加上"噪波"修改器,并設(shè)置參數(shù),效果如圖09所示。
7、單擊工具欄中的"材質(zhì)編輯器"按鈕,設(shè)置明暗基本參數(shù)為"卡通材質(zhì)",設(shè)置同上,貼圖如圖10所示,將材質(zhì)賦予橫桿。
8、單擊菜單欄中的"組""成組",在彈出的組對話框中設(shè)置組名為"木柵欄",如圖11所示。
9、單擊"四邊形面片"按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一個四邊形面片作為背景,切換到"修改"面板,設(shè)置好參數(shù),如圖12所示。
10、單擊工具欄中的"材質(zhì)編輯器"按鈕,打開材質(zhì)編輯器,為背景添加一幅風(fēng)景畫材質(zhì)貼圖文件,如圖13所示,將材質(zhì)賦予背景。
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1、單擊工具欄中的"選擇并移動"按鈕,然后按住鍵盤上的Shift鍵,移動復(fù)制出一個木柵欄,并將他們對接好加長木柵欄,效果如圖14所示。
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2、創(chuàng)建太陽。
進入創(chuàng)建面板,然后單擊"球體"按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一個小的球體,并命名為"太陽"。
然后進入"修改"面板,設(shè)置太陽參數(shù),如圖15所示。
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3、單擊工具欄中的"材質(zhì)編輯器"按鈕,設(shè)置明暗基本參數(shù)為"卡通材質(zhì)",如圖16所示,在繪制控制欄中設(shè)置參數(shù)如圖17所示,設(shè)置亮區(qū)顏色如圖18所示,將材質(zhì)賦予太陽。
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4、接著設(shè)置太陽周圍的火焰效果。
切換到"輔助對象"面板,在其下方的下拉列表中選擇"大氣裝置"類型,單擊"球體線框"按鈕如圖19所示,在透視中創(chuàng)建一個球體線框,并使之抱住太陽,效果如圖20所示。
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5、進入"修改"命令面板,為球體線框添加"火效果"特效,如圖21所示,參數(shù)設(shè)置如圖22所示。
接著再為球體線框加上"體積霧"特效,設(shè)置參數(shù)如圖23所示。
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6、創(chuàng)建白云。
進入創(chuàng)建面板,單擊"球體"按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一個球體,然后單擊工具欄中的"選擇并擠壓"按鈕,將球體擠壓成橢圓形。
接著復(fù)制多個球體,并將它們?nèi)航M到一起,形成一朵白云,效果如圖24所示 1
7、接著選擇這個群組,打開"材質(zhì)編輯器",為其設(shè)置卡通材質(zhì),如圖25所示,設(shè)置參數(shù)如圖26-27所示。
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8、接下來再為云團添加球體線框,如圖28所示,并添加"體積霧"特效,如圖29所示,參數(shù)設(shè)置如圖30所示。
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9、按照上面的方法在制作一些大小不一的云團,如圖31所
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