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3DMAX你可能會(huì)遇見的問題.doc
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2021-08-21
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雅雅
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室內(nèi)設(shè)計(jì)
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3DMAX你可能會(huì)遇見的問題 ,希望對(duì)大家有所幫助。
歡迎下載!
1、3DSMAX的快捷鍵改了,怎樣改回默認(rèn)快捷鍵狀態(tài)? 答:你在CUSTOM下找,看有沒有一個(gè)UI的選項(xiàng),里面也許有你存過(guò)的UI文件,直接調(diào)用就可以。
2、我3DSMAX里的右側(cè)命令欄沒有了該怎么辦? 答:自己可以設(shè)置,按快捷鍵Alt+C、Alt+L。
3、一不小心關(guān)閉掉了機(jī)器,剛做好的圖形沒了,請(qǐng)問有沒有自動(dòng)存盤,在哪里 答:在customize中點(diǎn)preferences再點(diǎn)files選中AutoBackup即可!!
4、請(qǐng)問3DSMAX的內(nèi)存播放器在什么地方? 在3DSMAXpreviews目錄下
5、為什么把CAD的文件導(dǎo)入到3DMAX后,都變成的一個(gè)整體了,鼠標(biāo)點(diǎn)一下就把剛導(dǎo)入圖形全都選種了,有沒有什么工具能把一個(gè)整體的圖形給炸開。
答:這是正常的,3DMAX把它作為一個(gè)組處理了。
要解決這個(gè)問題要注意在導(dǎo)入CAD文件的時(shí)候,注意彈出的對(duì)話框,其中有每一層作為一物體,有同一顏色作為一物體。
這樣你在CAD中作圖就要有這種準(zhǔn)備。
把需要分開的物體用不同的層或不同的顏色等。
6、二次布爾運(yùn)算如何做?怎么經(jīng)常出錯(cuò)? 答:進(jìn)行布爾運(yùn)算的時(shí)候,如果你想進(jìn)行2次布爾運(yùn)算,應(yīng)該在第1次布爾運(yùn)算后,返回上一級(jí),進(jìn)入次物體編輯面板,選擇次物體級(jí),進(jìn)行2次布爾運(yùn)算 在布二運(yùn)算中,你是說(shuō)想在一個(gè)盒子上挖二個(gè)洞?你在布二完
第一個(gè)洞時(shí)點(diǎn)一點(diǎn)視窗,讓它恢復(fù)后,再選中物體去布二
第二個(gè)物體,如一下子同時(shí)布二兩個(gè)物體,當(dāng)然不可能了。
7、為什么我用Fit做出來(lái)的模型總不是我預(yù)想的樣子? 答:也許x.y軸的放樣物體搞反了,調(diào)過(guò)來(lái)試試。
8、為什么我的MAX沒有門和窗的選項(xiàng)? 答:從3。
0版本后就沒有了門和窗的直接建模工具了,其實(shí)這二樣?xùn)|西很容易用普通建模而成。
9、我在用方體和球形做布爾運(yùn)算后為什么參數(shù)不能改變了呢? 答:進(jìn)行布爾運(yùn)算后不能修改參數(shù)很正常。
10、BAND如何控制才好? 答:用BEND時(shí),必須把它的分段數(shù)調(diào)高些,另外還要選擇以哪個(gè)軸來(lái)旋轉(zhuǎn)。
1
1、如何將我所制作的線段轉(zhuǎn)換成NURBS曲線? 答:你在要轉(zhuǎn)化為NURBS的線段上點(diǎn)擊右鍵,便可以見到轉(zhuǎn)化為NURBS的命令。
點(diǎn)擊一下就行了。
1
2、我建立了nurbs曲線,但我不知如何找nurbs工具箱? 答:你只要在視圖中建一個(gè)nurbs,然后點(diǎn)擊修改面板就可以找到NURBS的工具箱了。
1
3、我想做一個(gè)旋轉(zhuǎn)的樓梯怎么做? 答:用陣列復(fù)制,注意在X,Y,Z軸上設(shè)置位移,旋轉(zhuǎn)參數(shù)。
1
4、請(qǐng)問怎樣在3dmax中輸入中文?文字怎樣變成立體的? 答:切換輸入法唄!如可輸入英文不可以輸入中文,那是字體文件的事。
要變?yōu)榱Ⅲw的,用Extrude、Bevel。
Bevel可分段倒角! 1
5、我建立了曲線,可仍然找不到nurbs工具箱。
答:首先把你曲線轉(zhuǎn)成NURBS曲線。
再點(diǎn)擊修改命令面板.有工具箱。
1
6、在3dsmax中做出來(lái)的東西都不是很光滑的,請(qǐng)問用什么方法能使其光滑? 答:把物體的面設(shè)多一些就好了。
或者用smooth修改器也行。
1
7、使用了布爾運(yùn)算后,為何我用了Modify stack仍然無(wú)法修改前面的,這是為什么呢? 答:要點(diǎn)子物體級(jí)吧~~MAX的修改功能很強(qiáng)大的。
給物體加上一個(gè)editme
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1、3DSMAX的快捷鍵改了,怎樣改回默認(rèn)快捷鍵狀態(tài)? 答:你在CUSTOM下找,看有沒有一個(gè)UI的選項(xiàng),里面也許有你存過(guò)的UI文件,直接調(diào)用就可以。
2、我3DSMAX里的右側(cè)命令欄沒有了該怎么辦? 答:自己可以設(shè)置,按快捷鍵Alt+C、Alt+L。
3、一不小心關(guān)閉掉了機(jī)器,剛做好的圖形沒了,請(qǐng)問有沒有自動(dòng)存盤,在哪里 答:在customize中點(diǎn)preferences再點(diǎn)files選中AutoBackup即可!!
4、請(qǐng)問3DSMAX的內(nèi)存播放器在什么地方? 在3DSMAXpreviews目錄下
5、為什么把CAD的文件導(dǎo)入到3DMAX后,都變成的一個(gè)整體了,鼠標(biāo)點(diǎn)一下就把剛導(dǎo)入圖形全都選種了,有沒有什么工具能把一個(gè)整體的圖形給炸開。
答:這是正常的,3DMAX把它作為一個(gè)組處理了。
要解決這個(gè)問題要注意在導(dǎo)入CAD文件的時(shí)候,注意彈出的對(duì)話框,其中有每一層作為一物體,有同一顏色作為一物體。
這樣你在CAD中作圖就要有這種準(zhǔn)備。
把需要分開的物體用不同的層或不同的顏色等。
6、二次布爾運(yùn)算如何做?怎么經(jīng)常出錯(cuò)? 答:進(jìn)行布爾運(yùn)算的時(shí)候,如果你想進(jìn)行2次布爾運(yùn)算,應(yīng)該在第1次布爾運(yùn)算后,返回上一級(jí),進(jìn)入次物體編輯面板,選擇次物體級(jí),進(jìn)行2次布爾運(yùn)算 在布二運(yùn)算中,你是說(shuō)想在一個(gè)盒子上挖二個(gè)洞?你在布二完
第一個(gè)洞時(shí)點(diǎn)一點(diǎn)視窗,讓它恢復(fù)后,再選中物體去布二
第二個(gè)物體,如一下子同時(shí)布二兩個(gè)物體,當(dāng)然不可能了。
7、為什么我用Fit做出來(lái)的模型總不是我預(yù)想的樣子? 答:也許x.y軸的放樣物體搞反了,調(diào)過(guò)來(lái)試試。
8、為什么我的MAX沒有門和窗的選項(xiàng)? 答:從3。
0版本后就沒有了門和窗的直接建模工具了,其實(shí)這二樣?xùn)|西很容易用普通建模而成。
9、我在用方體和球形做布爾運(yùn)算后為什么參數(shù)不能改變了呢? 答:進(jìn)行布爾運(yùn)算后不能修改參數(shù)很正常。
10、BAND如何控制才好? 答:用BEND時(shí),必須把它的分段數(shù)調(diào)高些,另外還要選擇以哪個(gè)軸來(lái)旋轉(zhuǎn)。
1
1、如何將我所制作的線段轉(zhuǎn)換成NURBS曲線? 答:你在要轉(zhuǎn)化為NURBS的線段上點(diǎn)擊右鍵,便可以見到轉(zhuǎn)化為NURBS的命令。
點(diǎn)擊一下就行了。
1
2、我建立了nurbs曲線,但我不知如何找nurbs工具箱? 答:你只要在視圖中建一個(gè)nurbs,然后點(diǎn)擊修改面板就可以找到NURBS的工具箱了。
1
3、我想做一個(gè)旋轉(zhuǎn)的樓梯怎么做? 答:用陣列復(fù)制,注意在X,Y,Z軸上設(shè)置位移,旋轉(zhuǎn)參數(shù)。
1
4、請(qǐng)問怎樣在3dmax中輸入中文?文字怎樣變成立體的? 答:切換輸入法唄!如可輸入英文不可以輸入中文,那是字體文件的事。
要變?yōu)榱Ⅲw的,用Extrude、Bevel。
Bevel可分段倒角! 1
5、我建立了曲線,可仍然找不到nurbs工具箱。
答:首先把你曲線轉(zhuǎn)成NURBS曲線。
再點(diǎn)擊修改命令面板.有工具箱。
1
6、在3dsmax中做出來(lái)的東西都不是很光滑的,請(qǐng)問用什么方法能使其光滑? 答:把物體的面設(shè)多一些就好了。
或者用smooth修改器也行。
1
7、使用了布爾運(yùn)算后,為何我用了Modify stack仍然無(wú)法修改前面的,這是為什么呢? 答:要點(diǎn)子物體級(jí)吧~~MAX的修改功能很強(qiáng)大的。
給物體加上一個(gè)editme
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