久久建筑網(wǎng)(thesevenwonder.com)致力打造一個(gè)專業(yè)的建筑學(xué)習(xí)分享平臺(tái)! | 用戶登錄 免費(fèi)注冊(cè) | 投訴舉報(bào) 幫助 | 會(huì)員中心 | 上傳資料 |
3DMAX基礎(chǔ)教學(xué)筆記:第11節(jié)全局光.doc
資料評(píng)價(jià):
☆☆☆☆☆
生成時(shí)間:
2021-08-17
下載權(quán)限:
免費(fèi)會(huì)員
文件大。
3.2MB
文件類型:
.doc
瀏覽次數(shù):
2
建筑論壇:
上傳會(huì)員:
花非花
所屬欄目:
室內(nèi)設(shè)計(jì)
下載地址:
資料是由會(huì)員“花非花”上傳到本平臺(tái),如有不妥請(qǐng)聯(lián)系客服。違規(guī)侵權(quán)投訴
3DMAX基礎(chǔ)教學(xué)筆記:第11節(jié)全局光 ,這個(gè)是上課的筆記,僅供大家學(xué)習(xí)參考,不可挪作商業(yè)用途。
。
歡迎下載!
第十一節(jié)Vray全局光基礎(chǔ) 本節(jié)內(nèi)容包括: 一全局光概述 二提高全局光速度 三提高抗鋸齒技術(shù)速度 四全局光計(jì)算品質(zhì) 一全局光概述 1了解GI 全局光照GlobalIllumination簡(jiǎn)稱GI。
它包括了直接光照DirectIllumination和間接光照IndirectIllumination。
如下圖所示:我們假定A處的光源只發(fā)出了一條光線,當(dāng)A點(diǎn)光源發(fā)出的光線照射到B點(diǎn)時(shí),B點(diǎn)所受到的照射就是直接光照,當(dāng)B點(diǎn)反彈出光線到c點(diǎn)然后再到D點(diǎn)的過(guò)程,沿途點(diǎn)所受到的照射就是間接光照。
而更具體的說(shuō),B點(diǎn)反彈出光線到c點(diǎn)這一過(guò)程被稱為第1次反彈;c點(diǎn)反彈出光線以后,經(jīng)過(guò)很多點(diǎn)反彈,到D點(diǎn)光能耗盡的過(guò)程被稱為第2次反彈。
如果沒(méi)有1次反彈(Primarybounces)和2次反彈(Secondarybounces)的情況下,就相當(dāng)于和3dsMax默認(rèn)掃描線渲染的效果一樣。
在用默認(rèn)線掃描渲染的時(shí)候,我們經(jīng)常需要補(bǔ)燈,其實(shí)補(bǔ)燈的目的就是模擬一次反彈和二次反彈的光照效果。
2打開(kāi)GI 按快捷鍵F10在渲染面板Render中找到IndirectIllumination(GI)面板打開(kāi)GI 3GI的參數(shù) 0N:是否打開(kāi)GI。
GIcaustics:GI焦散控制。
這里主要控制間接光照產(chǎn)生的焦散效果。
但是這里的GI焦散效果并不是很理想,如果想要得到更理想的焦散,可以使用VRay:Caustics(焦散展卷欄中的參數(shù)來(lái)得到。
Reflective(反射焦散):控制是否讓間接光產(chǎn)生的反射焦散。
Refractive(折射焦散):控制是否讓間接光產(chǎn)生的折射焦散。
Post-processing:對(duì)渲染圖進(jìn)行飽和度、對(duì)比度控制,和Photoshop里的功能相似。
saturation(飽和度):控制圖的飽和度,值越高,飽和度越強(qiáng)。
contrast(對(duì)比度):控制圖的色彩對(duì)比度,值越高,色彩對(duì)比度越強(qiáng)。
contrastbase(對(duì)比度基礎(chǔ)):和上面的contrast效果相似,這里主要控制圖的明暗對(duì)比度。
值越高,明暗對(duì)比越強(qiáng)烈。
savemapsperframe(每幀保存):在渲染動(dòng)畫(huà)時(shí),對(duì)每幀是否使用Post.processing里的參數(shù)來(lái)控制每幀的圖像,默認(rèn)情況下是勾選的,那么渲染每幀都將使用Post-processing里的參數(shù)來(lái)控制。
Primarybounces:光線的一次反彈控制。
Multiplier(倍增值):這里控制一次反彈的光的倍增值,值越高,一次反彈的光的能量越強(qiáng),渲染場(chǎng)景越亮,默認(rèn)情況下為1。
GIengine(GI引擎):這里選擇一次反彈的GI引擎,包括下面4個(gè):Irradiancemap(光 照度貼圖引擎)、Photonmap(光子貼圖引擎)、Quasi-Monte-Carlo(準(zhǔn)蒙特卡羅引擎)、Light cache(燈光緩存引擎)。
它們的具體參數(shù)將在后面的內(nèi)容中講解。
Secondarybounces:光線的二次反彈控制。
Multiplier(倍增值):這里控制二次反彈的光的倍增值,值越高,二次反彈的光的能量越強(qiáng),渲染場(chǎng)景越亮,最大
。
歡迎下載!
第十一節(jié)Vray全局光基礎(chǔ) 本節(jié)內(nèi)容包括: 一全局光概述 二提高全局光速度 三提高抗鋸齒技術(shù)速度 四全局光計(jì)算品質(zhì) 一全局光概述 1了解GI 全局光照GlobalIllumination簡(jiǎn)稱GI。
它包括了直接光照DirectIllumination和間接光照IndirectIllumination。
如下圖所示:我們假定A處的光源只發(fā)出了一條光線,當(dāng)A點(diǎn)光源發(fā)出的光線照射到B點(diǎn)時(shí),B點(diǎn)所受到的照射就是直接光照,當(dāng)B點(diǎn)反彈出光線到c點(diǎn)然后再到D點(diǎn)的過(guò)程,沿途點(diǎn)所受到的照射就是間接光照。
而更具體的說(shuō),B點(diǎn)反彈出光線到c點(diǎn)這一過(guò)程被稱為第1次反彈;c點(diǎn)反彈出光線以后,經(jīng)過(guò)很多點(diǎn)反彈,到D點(diǎn)光能耗盡的過(guò)程被稱為第2次反彈。
如果沒(méi)有1次反彈(Primarybounces)和2次反彈(Secondarybounces)的情況下,就相當(dāng)于和3dsMax默認(rèn)掃描線渲染的效果一樣。
在用默認(rèn)線掃描渲染的時(shí)候,我們經(jīng)常需要補(bǔ)燈,其實(shí)補(bǔ)燈的目的就是模擬一次反彈和二次反彈的光照效果。
2打開(kāi)GI 按快捷鍵F10在渲染面板Render中找到IndirectIllumination(GI)面板打開(kāi)GI 3GI的參數(shù) 0N:是否打開(kāi)GI。
GIcaustics:GI焦散控制。
這里主要控制間接光照產(chǎn)生的焦散效果。
但是這里的GI焦散效果并不是很理想,如果想要得到更理想的焦散,可以使用VRay:Caustics(焦散展卷欄中的參數(shù)來(lái)得到。
Reflective(反射焦散):控制是否讓間接光產(chǎn)生的反射焦散。
Refractive(折射焦散):控制是否讓間接光產(chǎn)生的折射焦散。
Post-processing:對(duì)渲染圖進(jìn)行飽和度、對(duì)比度控制,和Photoshop里的功能相似。
saturation(飽和度):控制圖的飽和度,值越高,飽和度越強(qiáng)。
contrast(對(duì)比度):控制圖的色彩對(duì)比度,值越高,色彩對(duì)比度越強(qiáng)。
contrastbase(對(duì)比度基礎(chǔ)):和上面的contrast效果相似,這里主要控制圖的明暗對(duì)比度。
值越高,明暗對(duì)比越強(qiáng)烈。
savemapsperframe(每幀保存):在渲染動(dòng)畫(huà)時(shí),對(duì)每幀是否使用Post.processing里的參數(shù)來(lái)控制每幀的圖像,默認(rèn)情況下是勾選的,那么渲染每幀都將使用Post-processing里的參數(shù)來(lái)控制。
Primarybounces:光線的一次反彈控制。
Multiplier(倍增值):這里控制一次反彈的光的倍增值,值越高,一次反彈的光的能量越強(qiáng),渲染場(chǎng)景越亮,默認(rèn)情況下為1。
GIengine(GI引擎):這里選擇一次反彈的GI引擎,包括下面4個(gè):Irradiancemap(光 照度貼圖引擎)、Photonmap(光子貼圖引擎)、Quasi-Monte-Carlo(準(zhǔn)蒙特卡羅引擎)、Light cache(燈光緩存引擎)。
它們的具體參數(shù)將在后面的內(nèi)容中講解。
Secondarybounces:光線的二次反彈控制。
Multiplier(倍增值):這里控制二次反彈的光的倍增值,值越高,二次反彈的光的能量越強(qiáng),渲染場(chǎng)景越亮,最大
本類欄目導(dǎo)航
熱門(mén)推薦
點(diǎn)擊排行
猜你還喜歡
-
獨(dú)基加防水板基礎(chǔ)設(shè)計(jì)
- 所屬分類:建筑圖集
- 更新時(shí)間:2023-10-29
- 瀏覽次數(shù):0
- 獨(dú)基加防水板基礎(chǔ)設(shè)計(jì)為實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)構(gòu)想,防水板下應(yīng)采取設(shè)置軟墊層(見(jiàn)圖1)的相應(yīng)的結(jié)構(gòu)構(gòu)造措施,確保防水板不承擔(dān)或承擔(dān)最少量的地基反力,軟墊層應(yīng)具有以下兩方面的特點(diǎn): 1)軟墊層應(yīng)具有一定的承載能力,至少應(yīng)能承擔(dān)防水板混凝
-
建筑地基基礎(chǔ)檢測(cè)技術(shù)規(guī)范
- 所屬分類:建筑文件
- 更新時(shí)間:2023-10-26
- 瀏覽次數(shù):0
- 建筑地基基礎(chǔ)檢測(cè)技術(shù)規(guī)范
-
64、66#樓住宅施工升降機(jī)基礎(chǔ)專項(xiàng)施工方案
- 所屬分類:施工方案
- 更新時(shí)間:2023-10-12
- 瀏覽次數(shù):0
- 64、66#樓住宅施工升降機(jī)基礎(chǔ)專項(xiàng)施工方案第一章 編制依據(jù) 1 編制依據(jù) 1.1深圳市天華建筑設(shè)計(jì)有限公司設(shè)計(jì)64、66#樓住宅項(xiàng)目招標(biāo)文書(shū)、投標(biāo)答疑、施工主合同; 1.2深圳市天華建筑設(shè)計(jì)有限公司設(shè)計(jì)64、66#樓住宅項(xiàng)目建筑、結(jié)構(gòu)、安裝專業(yè)施工圖紙; 1.3元忠租
-
(中建三局)黔貴·匯金國(guó)際廣場(chǎng)二期工程施工電梯基礎(chǔ)
- 所屬分類:施工方案
- 更新時(shí)間:2023-10-22
- 瀏覽次數(shù):0
- (中建三局)黔貴·匯金國(guó)際廣場(chǎng)二期工程施工電梯基礎(chǔ)目 錄 1 編制依據(jù) 2 工程概況 3 施工電梯選型 4 平面布置 4.1 施工電梯布置主要原則 4.2 施工電梯平面布置 5 施工電梯防雷接地 6 施工電梯附墻 7 施工注意事項(xiàng) 8 施工電梯立面防護(hù) 9 施工電梯基礎(chǔ)及附墻荷載驗(yàn)算書(shū) 1
-
房屋建筑和市政基礎(chǔ)設(shè)施工程工程質(zhì)量安全手冊(cè)
- 所屬分類:建筑文件
- 更新時(shí)間:2023-08-17
- 瀏覽次數(shù):0
- 房屋建筑和市政基礎(chǔ)設(shè)施工程工程質(zhì)量安全手冊(cè)
-
SHT3091-2012 石油化工壓縮機(jī)基礎(chǔ)設(shè)計(jì)規(guī)范
- 所屬分類:建筑文件
- 更新時(shí)間:2023-10-06
- 瀏覽次數(shù):0
- SHT3091-2012 石油化工壓縮機(jī)基礎(chǔ)設(shè)計(jì)規(guī)范
-
基礎(chǔ)土石方工程施工方案
- 所屬分類:施工工藝
- 更新時(shí)間:2023-08-05
- 瀏覽次數(shù):0
- 基礎(chǔ)土石方工程施工方案本工程地質(zhì)條件非常復(fù)雜,場(chǎng)地巖溶發(fā)育中等,有各種巖溶地區(qū)的不良地質(zhì)現(xiàn)象發(fā)育, 場(chǎng)區(qū)地面起伏大,存在大面積填方區(qū)和少量挖方區(qū)。地基基礎(chǔ)根據(jù)場(chǎng)地情況分區(qū)分段處理, 分為天然地基和樁基,對(duì)挖方區(qū)采用天然地基,
-
酒店空調(diào)混裝及主機(jī)基礎(chǔ)
- 所屬分類:賓館酒店
- 更新時(shí)間:2023-08-07
- 瀏覽次數(shù):0
- 酒店空調(diào)混裝及主機(jī)基礎(chǔ)關(guān)于酒店14臺(tái)風(fēng)管機(jī)及22臺(tái)內(nèi)機(jī)風(fēng)盤(pán)布置及施工技術(shù)要求。 此外水空調(diào)主機(jī)基礎(chǔ)與酒店熱水設(shè)備基礎(chǔ)布置及要求。
-
特殊鋼大圓坯廠房基礎(chǔ)施工方案
- 所屬分類:施工組織設(shè)計(jì)
- 更新時(shí)間:2023-09-01
- 瀏覽次數(shù):0
- 特殊鋼大圓坯廠房基礎(chǔ)施工方案特殊鋼大圓坯廠房基礎(chǔ)施工方案,本人編制,真實(shí),實(shí)用,可靠,是項(xiàng)目技術(shù)負(fù)責(zé)人和施工員的可以參考使用。本人為項(xiàng)目總工,具有15年工程經(jīng)驗(yàn)。
-
福州蘇寧廣場(chǎng)B11地塊塔吊基礎(chǔ)施工方案
- 所屬分類:施工方案
- 更新時(shí)間:2023-07-08
- 瀏覽次數(shù):0
- 福州蘇寧廣場(chǎng)B11地塊塔吊基礎(chǔ)施工方案目 錄 第1章 編制依據(jù) 1 第2章 工程概況 1 2.1 工程概況 1 2.2 支護(hù)結(jié)構(gòu)概況 2 2.3 鋼結(jié)構(gòu)概況 2 2.4 地質(zhì)概況 2 2.5 水文情況 5 第3章 塔吊的選型與布置 5 3.1 影響塔吊選擇的主要因數(shù) 5 3.2 塔吊工況分析 6 3.3 塔
-
福州蘇寧廣場(chǎng)B13地塊塔吊基礎(chǔ)施工方案
- 所屬分類:施工方案
- 更新時(shí)間:2023-09-01
- 瀏覽次數(shù):0
- 福州蘇寧廣場(chǎng)B13地塊塔吊基礎(chǔ)施工方案福州蘇寧廣場(chǎng)B13地塊位于福州市西二環(huán)南路與工業(yè)路交叉口西南側(cè),西與B11地塊相鄰,北與工業(yè)路相鄰,東與西二環(huán)南路相鄰,南與長(zhǎng)汀新村相鄰,西北與B14地塊相鄰,東南與省血液中心和長(zhǎng)汀里花園相鄰,基坑西側(cè)中部保
-
信息產(chǎn)業(yè)園1號(hào)施工電梯基礎(chǔ)施工方案
- 所屬分類:施工方案
- 更新時(shí)間:2023-07-08
- 瀏覽次數(shù):0
- 信息產(chǎn)業(yè)園1號(hào)施工電梯基礎(chǔ)施工方案根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)施工情況及SC型施工升降機(jī)使用說(shuō)明書(shū),設(shè)置于地下室頂板上(具體位置查看定位圖),電梯位置范圍內(nèi)的地下室頂板板面標(biāo)高為H-0.9,板厚為180。原設(shè)計(jì)滿足不了施工電梯荷載,需對(duì)電梯所在位置板進(jìn)行加強(qiáng)設(shè)計(jì)。
-
香溢天鵝湖施工電梯基礎(chǔ)及加固方案
- 所屬分類:施工方案
- 更新時(shí)間:2023-08-27
- 瀏覽次數(shù):0
- 香溢天鵝湖施工電梯基礎(chǔ)及加固方案1.1工程簡(jiǎn)介 項(xiàng)目Ⅱ標(biāo)段工程位于安徽省合肥市政務(wù)新區(qū)潛山路,龍圖路,和祁門(mén)路之間地塊。本工程主要建造5幢高層住宅樓,和一個(gè)地下停車(chē)庫(kù),地下1層,地上31層,總面積118881.12 m2(地上建筑面積100606.54 m2,地下
園林景觀:
園林施工方案
園林論文
園林考試
園林表格
景觀專業(yè)資料
園林圖紙
景觀設(shè)計(jì)
水利工程:
水利施工方案
水利考試
水利專業(yè)資料
水利軟件
水利論文
結(jié)構(gòu)工程:
結(jié)構(gòu)施組方案
結(jié)構(gòu)圖紙
結(jié)構(gòu)軟件
結(jié)構(gòu)課件
工藝工法
結(jié)構(gòu)考試
結(jié)構(gòu)專業(yè)資料
結(jié)構(gòu)論文
其他資料
工程造價(jià):
造價(jià)法規(guī)
造價(jià)視頻
造價(jià)指標(biāo)
建筑造價(jià)
造價(jià)考試
水利造價(jià)
電力造價(jià)
裝修造價(jià)
其他
安裝造價(jià)
路橋造價(jià)
市政造價(jià)
園林造價(jià)
造價(jià)軟件
造價(jià)表格
清單實(shí)例